Smoke Monster Mod [1.6.4]

Автор: ghoul от 16-01-2014, 16:11

0




Дымовой Монстр (Smoke Monster), как вы уже, наверное, должны были догадаться, это гигантский монстр, состоящий из дымa. У него 100 единиц здоровья (50 сердец). Дымовой Монстр спавнится только в собственном биоме, состоящем из джунглей, и не может его покидать. В зависимости от размера биома, в нем может быть любое количество Дымовых Монстров. Место спавна монстра выглядит как округлой формы поляна, заросшая Бамбуком (похож на сахарный тростник, но нельзя собрать). Под поверхностью этой поляны находится круглый бассейн с камнем в центре и называется он Сердце Острова (Heart of the Island) - вот из этого камня и появляется наш монстрик. Дымовому Монстру невозможно нанести урон до тех пор, пока игрок не разрушит Сердце Острова (камень в центре бассейна).

Smoke Monster Mod [1.6.4]


Обычно, Дымовой Монстр летает над поверхностью земли пока не найдет жертву. Как только ему кто-то попадется, он будет преследовать свою цель до тех пор, пока не убьет, цель не выйдет за пределы биома или не спрячется от монстра двумя способами, о которых чуть позже. Как только монстр подберется к жертве в первый раз на расстояние 7 блоков, он замрет на 10 секунд. Если жертва замрет и вообще не будет шевелиться, то у нее есть 10%-й шанс того, что монстр просто улетит. В остальных случаях монстр нападет. Когда монстр нападает, то наносит 10 урона (5 сердец).

Есть 2 способа избежать нападения Дымового Монстра. Первый - это забраться под Баньяновое Дерево. Такие деревья растут только в биоме Дымового Монстра.

Smoke Monster Mod [1.6.4]


Второй способ заключается в защитном куполе, сделанном при помощи Пепла (Ash). Пепел можно получить, переплавляя Железные слитки, 4 единицы Пепла с одного слитка. Для успешного создания такого купола необходимо соблюсти следующие условия:

1) Пепел должен располагаться на одинаковой высоте
2) Пепел должен формировать закрытую территорию
3) Линии из Пепла не должны прерываться
4) Каждый блок Пепла должен иметь 2 блока по соседству

Из Дымового Монстра после его смерти выпадают 3 Центра Тьмы (Centers of Darkness) - Smoke Monster Mod [1.6.4]. 2 из них можно использовать для крафта Меча Тьмы (Sword of Darkness).

Smoke Monster Mod [1.6.4]

Наносит 15 урона и добавляет несколько эффектов зелий на цель - Слепота, Слабость, Замедление. Все эффекты 5-го уровня и длятся 30 секунд. Меч можно использовать 2000 раз.


1 оставшийся Центр Тьмы можно переплавить в 3 Красных Центра (Centers of Redness) - Smoke Monster Mod [1.6.4]. Их можно использовать для крафта Красной Кирки (Pickaxe of Redness).

Smoke Monster Mod [1.6.4]

По силе эта кирка равна Алмазной. Когда вы ее скрафтите, то на нее будут наложены следующие чары: Эффективность, Удача и Неразрушимость. Кирку также можно использовать 2000 раз.


Если вы разрушите Сердце Острова железной киркой или лучше, то получите Белый Центр (Center of Whiteness) - Smoke Monster Mod [1.6.4]. Его можно использовать для крафта Белого Яблока (Apple of Whiteness).

Smoke Monster Mod [1.6.4]

Это Золотое Яблоко на стероидах. Можно использовать 10 раз. Дает вам Регенерацию 10 уровня и Поглощение 9-го сроком на 2:30. Поглощение даст вам 20 дополнительных сердец!



Smoke Monster Mod [1.6.4]





F.A.Q по установке


Скачать

SmokeMonsterMod_v106_MC164.zip [327.69 Kb] (cкачиваний: 30)




Информация
Чтобы оставить комментарий, войдите с помощью , зарегистрируйтесь либо войдите на сайт под своим логином.

Комментарии

Комментариев нет...

Добавить комментарий

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гость, не могут оставлять комментарии к данной публикации.